EN
  • تاريخ النشر: 05 يونيو, 2012

بعد شراكته مع "MBC Ventures مؤسّس "Aranim Games" للألعاب التفاعلية يعتبر الشراكة مع MBC خطوة أولى نحو العالمية

MBC Ventures Logo

MBC Ventures Logo

أكد سليمان بخيت -صاحب ومؤسس شركة "Aranim Games"- أن الشراكة مع "MBC Ventures"، الذراع الاستثمارية لـ "مجموعة MBC"، تُعتبر خطوة استراتيجية وتفتح آفاقاً جديدة رحبة أمام الشركة.

  • تاريخ النشر: 05 يونيو, 2012

بعد شراكته مع "MBC Ventures مؤسّس "Aranim Games" للألعاب التفاعلية يعتبر الشراكة مع MBC خطوة أولى نحو العالمية

أكد سليمان بخيت -صاحب ومؤسس شركة "Aranim Games"- أن الشراكة مع "MBC Ventures"، الذراع الاستثمارية لـ "مجموعة MBC"، تُعتبر خطوة استراتيجية وتفتح آفاقاً جديدة رحبة أمام الشركة.

  وقال بخيت: "توفر لنا الشراكة هذه خبرات جديدة لم تكن بحوزتنا، وبالتالي تسهل علينا الانتشار ليس فقط في السوق العربية، بل العالمية أيضاً، خاصة وأن MBC قد فتحت لنا المجال لنستفيد من الخبرات الموجودة فيها من متخصصين وقدرات تسويقية، فضلاً عن الجماهرية، وهو عامل أساسي لتوسع شركتنا وتطويرها".

 وحول الدعم الذي تؤمنه "MBC Ventures" بالإضافة إلى توفيرها لرأس المال التأسيسي والتوسعي، قال بخيت: "نخطط لنشر 4 ألعاب جديدة، إحداها ستكون بمثابة باكورة أعمالنا مع MBC، وهي أضخم لعبة صممناها حتى الآن، وسنبدأ بتوزيعها بعد شهر رمضان المبارك، ونتوقع لها انتشاراً عربياً وعالمياً، خاصة وأن فكرة اللعبة جديدة ولا سابق لها، وقد أطلقنا عليها اسم «غنيلي»".

 أما عن البعد غير المادي للشراكة مع "MBC Ventures"، قال بخيت: "الهدف من هذه الخطوة هو الاستثمار أكثر في قدرات الشباب العربي، والاعتماد عليهم في إنتاج محتوى عربي بحت. لعلّ أكبر دليل على ذلك أننا لم نشترِ ألعاباً جاهزة ولم نستخدم استديوهات صينية، بل أصررنا على أن ننتج بأنفسنا، وأن نطوّر محرك ألعاب في الأردن بمجهودنا الخاص وبأيدٍ عربية."

  وحول دخول "Aranim" عالم الألعاب على فيس بوك (“facebook”)، قال بخيت: "نحن الشركة العربية الوحيدة التي تنتج ألعاباً تفاعلية اجتماعية على فيس بوك بخبرات محلية، فعند تفكيرنا في إطلاق أول لعبة، قمنا بشراء مراجع وكتب لنتعلم كيف نصمّمها ونطلقها، وخلال 3 أشهر فقط نجحنا في تحقيق هدفنا، حتى إننا نجحنا في الوصول إلى هوليوود".

  الجدير بالذكر أن سليمان بخيت دخل مجال إنتاج المحتوى من خلال شركة أسسها للقصص المصورة في عام 2006، انتقل بعدها لتأسيس شركة لتصميم ألعاب الإنترنت منذ حوالي العام. وفي عام 2011 أطلقت "Aranim Games" لعبة "الواحة السعيدة" على فيس بوك، لتصبح واحدة من أشهر الألعاب الاجتماعية على الشبكة العنكبوتية.